Разработка настольных игр на заказ

  • Сделаем настольную игру мирового уровня.
  • От идеи до упаковки за 2 месяца.
  • От 1 экземпляра до 100 000.
200+
Тестировщиков
50+
Проектов
25+
Специалистов
500 000+
Общий тираж
6+
Лет на рынке

Наши направления

Направления разработки и успешные кейсы

Настольная игра «под ключ»

Как мы делаем настольные игры?

Услуги

Калькулятор

Рассчитать примерную цену создания настольной игры

Сложность игры

Графика

Комплектация

Тираж

0
1
100
300
500
1000

Дополнительно

Форма договора «PRO геймдизайн»

Предоплата по этапам

Без тендера

Ориентировочно

0 тыс. ₽

Получите персональную скидку на бесплатной консультации.

О нас

Групповое фото команды, где каждый держит коробку от настольной игры.Мужчина раскладывает карты некой настольной игры.Человек раскладывает фишки по карте настольной игры.

Студия создана в 2019 году на базе Гильдии разработчиков настольных игр (ГРаНИ) — одного из крупнейших в мире сообществ разработчиков настольных игр, имеющего отделения в десятках городов, сотни активных участников и более 11 000 подписчиков в соцсетях.

Наша команда обладает всеми необходимыми компетенциями для создания настольной игры от идеи до появления коробок на полках магазинов. Мы формируем команду под каждый проект, исходя из ваших задач и вашего запроса.

Почему мы?

  • Большой опыт

    На нашем счету более полусотни разработанных и увидевших свет разноплановых проектов

  • Полный цикл

    От идеи до полок маркетплейсов и офлайн магазинов

  • Любые тиражи

    Произведём от 1 до 100 000+ экземпляров

Наши партнёры

Cosmo Drone Games
Economicus
Экивоки
Jet Games Studio
Lavka Games
Одуван
Поликор
Правильные Игры
Cheese Wizard
Гоблинский Пуншъ
Солнечный город
Cosmo Drone Games
Economicus
Экивоки
Jet Games Studio
Lavka Games
Одуван
Поликор
Правильные Игры
Cheese Wizard
Гоблинский Пуншъ
Солнечный город

Наши социальные проекты

Для связи

Фото контактного лица.

Юрий Ямщиков

Руководитель студии

Оставить заявку на бесплатную консультацию

Нажимая на кнопку "Отправить", вы подтверждаете своё согласие с условиями обработки и использования персональных данных

Ответы на вопросы

Сколько времени занимает разработка настольной игры?

Полный цикл разработки обычно занимает от 5 до 10 месяцев, в зависимости от объёма работ, и включает в себя разработку игровых механик (1‑4 месяца), графическое оформление (2,5‑4 месяца) и производство (1,5‑2 месяца). При необходимости сроки можно сократить за счёт использования готовых решений или хитов наших партнёров, а также распараллеливания процессов.

Что нужно для начала разработки настольной игры?

В первую очередь нам потребуется информация о том, для чего нужна игра, кто в неё будет играть и что вам хотелось бы видеть в ней, а также упоминания, чего обязательно стоит избегать.

Я не разбираюсь в разработке игр. Как мне составить ТЗ или хотя бы сформулировать задачу?

Мы пришлём бриф (анкету), а затем созвонимся и обсудим все необходимые вопросы. Обычно подготовка ТЗ ведётся на нашей стороне, вам нужно лишь проверить его.

Мне нужна брендированная «Монополия», «Cashflow», «Уно», «Мемо», «Имаджинариум» или другой изданный хит.

Студия «PRO геймдизайн» может получить лицензию на брендирование изданных хитов или разработать игру, вдохновляясь одним из них, при этом избегая полного копирования и индивидуализируя игру под ваш запрос не только визуально, но и игромеханически.

Мы работаем в правовом поле и готовы предложить создание близких по духу продуктов, не нарушающих авторские права. Нелицензированное брендирование приводит к репутационным и финансовым расходам, что подтверждается судебной практикой.

Вы разрабатываете игры только под ключ или оказываете и отдельные услуги?

Мы готовы как разработать игру под ключ, так и взять на себя выполнение отдельных задач, таких как разработка или доработка игровых механик, проведение тестирования, работа выпускающего редактора, производство, размещение на маркетплейсах, реализация в офлайн‑рознице и т. д.

Можете ли вы сделать проект для краудфандинга?

Да, у нас есть опыт разработки проектов для краудфандинговых платформ, таких как Kickstarter и CrowdRepublic. Например, «Фототур» (1 443 800 ₽), «Photo tour North America» (142 490 $), «Эволюция волшебных тварей» (1 559 930 ₽), «Evolution: Another World» (143,760 $) и «Зельеварение» (2 672 530 ₽).

Вы делаете игры только для российского рынка?

Наши игры переведены на более чем 15 языков и имеют географию продаж от Франции и Германии до Японии и США. Среди наших проектов есть разработанные специально для зарубежья и пока не издававшиеся на русском языке.

Чем отличаются различные виды тестирования?

Онлайн‑тестирование (с вашим присутствием либо без такового). Для этого потребуется цифровой прототип на платформе Tabletopia или Tabletop Simulator. При необходимости мы можем сами подготовить цифровой прототип вашей игры по имеющимся материалам.
Применяется для демонстрации и на начальных этапах разработки.

Массовое тестирование на фокус‑группах. Для этого понадобятся подготовленные правила и материалы для печати игры, которые тестовые группы смогут распечатать самостоятельно. После тестов мы предоставим вам сводный отчёт на основании заполненных ими анкет.
Позволяет оценить баланс, понятность правил и инфографики, реакцию аудитории.

Экспертное тестирование. В вашу игру сыграют опытные авторы, после чего подготовят отчёт, в котором опишут не только обнаруженные плюсы и минусы, но и точки дальнейшего роста с возможными вариантами решения выявленных проблем.
Полезно на разных этапах: на ранних стадиях — для поиска пути развития, на поздних — чтобы убедиться в качестве продукта.

Можете ли вы помочь с дистрибуцией игры?

Да, студия «PRO геймдизайн» имеет опыт поставки готовых игр на маркетплейсы и в розничные офлайн‑магазины. Мы готовы выступить в качестве комиссионера, взяв на себя всю работу по хранению, логистике и взаимодействию с площадками и конечными покупателями, а также анализ рынка и динамики продаж.

Можно ли заложить в игру ценности своей компании или иные смыслы и идеи?

Мы можем заложить в игру необходимые вам идеи и смыслы (как мы делали это в игре «Изменение климата»), донести в игровой форме нужные вам знания («Вступай в профсоюз», «Действуй‑на‑Дону») или даже привить игрокам требуемые навыки («Железное здоровье»).

Как разрабатываются механики настольной игры?

Разработка механики обычно делится на 3 этапа:

  1. В первую очередь разрабатывается концепт, в котором описываются компоненты, цель игры и действия игроков.
  2. После утверждения концепта создаётся прототип, собирается фокус‑группа и проводится тест игры. После теста собирается обратная связь и вносятся правки в прототип. Снова собирается фокус‑группа и так далее. Для того чтобы сделать хорошую игру, необходимо повторить это несколько десятков, а иногда и сотен раз, проверяя различные гипотезы. Когда игра показывает себя хорошо, мы демонстрируем её вам, фиксируя вашу обратную связь.
  3. На финальном этапе мы вносим необходимые изменения и дошлифовываем баланс, оттачиваем формулировки правил и тексты. Для проверки того, что всё хорошо работает, мы, как правило, проводим массовое тестирование, при котором игроки сами изучают правила и играют по ним, заполняя в конце анкету. Это даёт нам уверенность, что игра будет правильно понята игроками без автора в коробке.
Как происходит полный процесс разработки настольной игры под ключ?

После составления ТЗ и заключения договора мы разрабатываем и предоставляем вам концепт. Получив одобрение, переходим к разработке черновой (MVP) версии игры. Когда черновая версия готова и согласована, начинается создание иллюстраций и разработка дизайна. Иногда для ускорения работа над графическим оформлением начинается параллельно полировке игровых механик и баланса. На этом этапе к процессу подключается выпускающий редактор, который ставит ТЗ для художника, дизайнера, типографии и в дальнейшем координирует и контролирует их работу.

Когда игровая механика и визуал полностью готовы и согласованы, начинается вёрстка типографских макетов, после чего мы переходим к производству требуемого тиража, который впоследствии доставляем в любую точку России и СНГ.

Насколько вовлечённо заказчик может участвовать в процессе разработки настольной игры?

Мы работаем как удобно вам. Можем обеспечить глубокое погружение в разработку и контроль каждого шага или работать полностью автономно, только согласовывая промежуточные и итоговые результаты.

Я автор игры, можете ли вы организовать её издание?

При наличии бюджета мы можем помочь с изданием игр — провести массовое тестирование на фокус‑группах, при необходимости доработать игру, организовать редактуру и графическое оформление, производство и поставить в маркетплейсы, а возможно, и в сетевые магазины.

Занимаетесь ли разработкой образовательных игр?

Да, у студии «PRO геймдизайн» есть большой опыт разработки детских и образовательных игр. Вот примеры некоторых наших проектов:

  • «История русского искусства» — в игровой форме учит терминам и направлениям живописи, знакомит с выдающимися объектами отечественного изобразительного искусства;
  • «ГоворУм» — прививает навыки грамотной устной речи;
  • «Арт‑краеведение» — помогает изучать географию и достопримечательности Ленинградской области;
  • «Воротилы» («Хулиполия») — знакомит игроков с экономическими процессами и законами, по которым функционирует рынок.
Игры каких жанров вы можете сделать?

Компетенции авторов студии «PRO геймдизайн» позволяют нам разработать игру любого жанра: от несложной детской настолки или простого и задорного патигейма до комплексной игры для опытных игроков. В зависимости от поставленной задачи мы подберём геймдизайнера или команду разработчиков с наиболее релевантным опытом.