Сложность игры
Графика
Комплектация
Тираж
Дополнительно
Форма договора «PRO геймдизайн»
Предоплата по этапам
Без тендера



Студия создана в 2019 году на базе Гильдии разработчиков настольных игр (ГРаНИ) — одного из крупнейших в мире сообществ разработчиков настольных игр, имеющего отделения в десятках городов, сотни активных участников и более 11 000 подписчиков в соцсетях.
Наша команда обладает всеми необходимыми компетенциями для создания настольной игры от идеи до появления коробок на полках магазинов. Мы формируем команду под каждый проект, исходя из ваших задач и вашего запроса.
На нашем счету более полусотни разработанных и увидевших свет разноплановых проектов

От идеи до полок маркетплейсов и офлайн магазинов

Произведём от 1 до 100 000+ экземпляров
























Полный цикл разработки обычно занимает от 5 до 10 месяцев, в зависимости от объёма работ, и включает в себя разработку игровых механик (1‑4 месяца), графическое оформление (2,5‑4 месяца) и производство (1,5‑2 месяца). При необходимости сроки можно сократить за счёт использования готовых решений или хитов наших партнёров, а также распараллеливания процессов.
В первую очередь нам потребуется информация о том, для чего нужна игра, кто в неё будет играть и что вам хотелось бы видеть в ней, а также упоминания, чего обязательно стоит избегать.
Мы пришлём бриф (анкету), а затем созвонимся и обсудим все необходимые вопросы. Обычно подготовка ТЗ ведётся на нашей стороне, вам нужно лишь проверить его.
Студия «PRO геймдизайн» может получить лицензию на брендирование изданных хитов или разработать игру, вдохновляясь одним из них, при этом избегая полного копирования и индивидуализируя игру под ваш запрос не только визуально, но и игромеханически.
Мы работаем в правовом поле и готовы предложить создание близких по духу продуктов, не нарушающих авторские права. Нелицензированное брендирование приводит к репутационным и финансовым расходам, что подтверждается судебной практикой.
Мы готовы как разработать игру под ключ, так и взять на себя выполнение отдельных задач, таких как разработка или доработка игровых механик, проведение тестирования, работа выпускающего редактора, производство, размещение на маркетплейсах, реализация в офлайн‑рознице и т. д.
Да, у нас есть опыт разработки проектов для краудфандинговых платформ, таких как Kickstarter и CrowdRepublic. Например, «Фототур» (1 443 800 ₽), «Photo tour North America» (142 490 $), «Эволюция волшебных тварей» (1 559 930 ₽), «Evolution: Another World» (143,760 $) и «Зельеварение» (2 672 530 ₽).
Наши игры переведены на более чем 15 языков и имеют географию продаж от Франции и Германии до Японии и США. Среди наших проектов есть разработанные специально для зарубежья и пока не издававшиеся на русском языке.
Онлайн‑тестирование (с вашим присутствием либо без такового). Для этого потребуется цифровой прототип на платформе Tabletopia или Tabletop Simulator. При необходимости мы можем сами подготовить цифровой прототип вашей игры по имеющимся материалам.
Применяется для демонстрации и на начальных этапах разработки.
Массовое тестирование на фокус‑группах. Для этого понадобятся подготовленные правила и материалы для печати игры, которые тестовые группы смогут распечатать самостоятельно. После тестов мы предоставим вам сводный отчёт на основании заполненных ими анкет.
Позволяет оценить баланс, понятность правил и инфографики, реакцию аудитории.
Экспертное тестирование. В вашу игру сыграют опытные авторы, после чего подготовят отчёт, в котором опишут не только обнаруженные плюсы и минусы, но и точки дальнейшего роста с возможными вариантами решения выявленных проблем.
Полезно на разных этапах: на ранних стадиях — для поиска пути развития, на поздних — чтобы убедиться в качестве продукта.
Да, студия «PRO геймдизайн» имеет опыт поставки готовых игр на маркетплейсы и в розничные офлайн‑магазины. Мы готовы выступить в качестве комиссионера, взяв на себя всю работу по хранению, логистике и взаимодействию с площадками и конечными покупателями, а также анализ рынка и динамики продаж.
Мы можем заложить в игру необходимые вам идеи и смыслы (как мы делали это в игре «Изменение климата»), донести в игровой форме нужные вам знания («Вступай в профсоюз», «Действуй‑на‑Дону») или даже привить игрокам требуемые навыки («Железное здоровье»).
Разработка механики обычно делится на 3 этапа:
После составления ТЗ и заключения договора мы разрабатываем и предоставляем вам концепт. Получив одобрение, переходим к разработке черновой (MVP) версии игры. Когда черновая версия готова и согласована, начинается создание иллюстраций и разработка дизайна. Иногда для ускорения работа над графическим оформлением начинается параллельно полировке игровых механик и баланса. На этом этапе к процессу подключается выпускающий редактор, который ставит ТЗ для художника, дизайнера, типографии и в дальнейшем координирует и контролирует их работу.
Когда игровая механика и визуал полностью готовы и согласованы, начинается вёрстка типографских макетов, после чего мы переходим к производству требуемого тиража, который впоследствии доставляем в любую точку России и СНГ.
Мы работаем как удобно вам. Можем обеспечить глубокое погружение в разработку и контроль каждого шага или работать полностью автономно, только согласовывая промежуточные и итоговые результаты.
При наличии бюджета мы можем помочь с изданием игр — провести массовое тестирование на фокус‑группах, при необходимости доработать игру, организовать редактуру и графическое оформление, производство и поставить в маркетплейсы, а возможно, и в сетевые магазины.
Да, у студии «PRO геймдизайн» есть большой опыт разработки детских и образовательных игр. Вот примеры некоторых наших проектов:
Компетенции авторов студии «PRO геймдизайн» позволяют нам разработать игру любого жанра: от несложной детской настолки или простого и задорного патигейма до комплексной игры для опытных игроков. В зависимости от поставленной задачи мы подберём геймдизайнера или команду разработчиков с наиболее релевантным опытом.